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Juegos educativos de primaria

Cyberkidz es un sitio con juegos educativos de Primaria, para niños y niñas de entre 4 y 12 años de edad, para practicar los contenidos de las distintas áreas de la escuela primaria, que pueden ser utilizados en pc, tablet o pizarra digital.

Entre las muchas cualidades de este sitio podemos mencionar su sencillez, la clasificación de los contenidos, los atractivos gráficos y  el gran tamaño del área de juego.


Juegos de ortografía

Elemental querido Watson es un sitio que contiene juegos de ortografía para primaria. Hay que ayudar al detective Sherlock Holmes  a investigar casos y resolver enigmas para los cuales hay que poner a prueba los conocimientos de las reglas ortográficas. Muy bien presentado, de manera atractiva para los estudiantes y con la posibilidad de autoevaluarse ya que presenta un cuadro de puntuaciones con totales y porcentajes.


Juegos geográficos


Juegos geográficos, página web con juegos interactivos para explorar y aprender sobre el mundo. Contiene juegos de preguntas para mejorar los conocimientos geográficos. Los juegos son: continentes, países, tierra, ríos, volcanes, archipiélagos, metrópolis, atmósfera, océanos, mares, sistemas montañosos, regiones, islas, lagos, desiertos, montañas, estrechos y canales. 
Se presentan en pantalla completa, siendo una muy buena sugerencia para utilizarlos en las aulas, con pantalla, proyectores, en trabajos grupales con netboks, o en un gabinete, como recurso de una secuencia didáctica; también para compartir con los alumnos para seguir aprendiendo desde sus hogares. 


Colección de aplicaciones de cálculo mental.

Colección de aplicaciones cálculo mental

El cálculo mental implica aprender a usar variadas estrategias para resolver operaciones, aprender a reflexionar, seleccionar y disponer de un repertorio memorizado de sumas, restas, multiplicaciones. Practicar y ejercitar a través de juegos matemáticos como los propuestos en la siguiente colección, ayudará a su aprendizaje. 
Las siguientes aplicaciones constituyen una colección, que pueden ser integradas al aula, para ello se debe tener en cuenta, que el juego tiene la cualidad de convocar a los alumnos, pero para que se transforme en contexto para el aprendizaje es necesario, adecuarlos a las necesidades del grupo de alumnos. Además, al finalizar el momento del juego, que se proponga un momento para el debate acerca de los procedimientos utilizados. Puede ser en un afiche o en la pizarra o pizarrón, y luego llevar al cuaderno de clase. Es decir generar condiciones en el aula para que los alumnos aprendan matemática: jugando, explorando, anticipando, representando, buscando relaciones, conjeturando y confrontando, discutiendo, sintetizando lo realizado.

Suma 10


Suma 20



Diana Sumas



Cálculo con estrategia



Atrapa al correcto.

 

Aprender Origami

Origami club Origami es un sitio web en varios idiomas, para aprender Origami de una manera fácil, con una colección de animaciones y  las figuras con sus instructivos para imprimir. 
Presenta numerosas temáticas: fácil, animal, verduras y frutas, avión, útil, Día de San Valentín, Hoja de diario, Juegos, insectos, naturaleza, navidad, alfabeto, tradición, flor, muebles, ropa, accesorios, etc.    Además, una sección de papeles para imprimir, con diferentes fondos.
 

"Origami es una palabra de origen japonés (ori: plegar y gami: papel) que significa doblar papel...se considera al origami como una disciplina que involucra muchas áreas y habilidades. Algunos la definen como un arte educativo en el cual las personas desarrollan su expresión artística, para otros es un pasatiempo y en los últimos años se ha hecho más hincapié en su componente matemático y científico en general"
 Además de ser una propuesta para los padres, que quieran sorprender a sus hijos, enseñando este arte, con un simple papel; aprender Origami en la escuela, en las clases de Artes Visuales, Educación Plástica, Matemáticas, o en cualquier área es una actividad atractiva para los estudiantes.

Vacaciones de Verano


Juegos y entretenimientos educativos para las vacaciones de verano. Propuestas desde el Portal Educativo de la Junta de Castilla y León de España, realizadas para  las vacaciones de verano pasadas del hemisferio Norte. 

Algunos de ellos son:

  • Aprende Jugando: Para los niños de 4 a 6 años, juegos de memoria, colorear, juegos con números, operaciones, bingos, sonidos, etc.
  • Hawaii connection: colorea, test, juegos educativos, juegos de acción.
  • Safari de Pasatiempos 2012
  • Maravillas del Mundo  Para conocer las Maravillas de mundo antiguo, naturales y del mundo moderno, con un mapamundi para localizarlas, una sencilla información e imágenes.
Más recursos y juegos en: Junta de Castilla y León.

Juegos para aprender Inglés

Games to learn English es un sitio con numerosos juegos para el aprendizaje y la práctica del Inglés realizados en flash por el Profesor Owen Dwyer de la Universidad de Tecnología de Hefei  en Anhui China.

Algunos de los juegos se pueden ver en la imagen siguiente con su descripción:


Geografía con Seterra

Seterra es un juego educativo de geografía para jugar en línea o descargar, utilizar en clase o para aprender en casa. 

Más de cien ejercicios diferentes para aprender y ejercitar sobre países, capitales, los océanos, banderas y ciudades en África, Europa, América del Sur, América del Norte, Asia y Australia.

Los juegos de geografía consisten en ubicar los países en un mapa utilizando el cursor. Además permite, poder ubicar provincias y estados de algunos países como por ejemplo de Argentina, España, Brasil, etc. 

En El Mundo, juegos de geografía para identificar los continentes, los países más grandes, las 25 ciudades más grandes e islas del mundo, montañas y volcanes. 

 Sitio web de Seterra

Seterra online en español

Robotype, jugar con letras.

Robotype, un sitio de Paco Bascuñán+Inklude, es un compositor tipográfico que permite jugar con las letras como elementos gráficos y diseñar figuras. 
Composer, una herramienta donde se puede crear un personaje: persona, animal, o cualquier figura; utilizando letras con varios tipos de fuentes y la posibilidad de modificar sus tamaños, jugar con la superposición y su orientación. Una propuesta también es la de crear frases y poesía visual. 
Además presenta una galería de imágenes, con las creaciones realizadas por usuarios.
La página tiene un Cuento interactivo El espantapájaros de Kurt Schwitters, donde además de leer, es un juego donde se tiene que descubrir  las letras que forman las ilustraciones.


Práctica de multiplicación.

Penguin Jump Multiplicacion es un juego en flash para practicar cálculos de multiplicación. Simpáticos pingüinitos saltan bloques de hielo a medida que se resuelven los cálculos.

Hay que guiar al pinguino elegido hasta su casa saltando sobre los hielos con la respuesta correcta para alcanzar la meta y el triunfo. Pueden jugar hasta 4 jugadores para lo cual hay que crear un juego nuevo para compartir con amigos o sumarse a un juego creado por un amigo. Es decir, que se pueden proponer competencias en grupos de a cuatro para practicar en el aula las tablas de multiplicación.


Juegos PequeTIC


PequeTIC   juegos didácticos interactivos para niños de 3 a 5 años, del ITE. Disponible para utilizarlo online o descargar. La aplicación sencilla y atractiva contiene los siguientes temas: medios, números, nosotros, letras, animale.
Se trabajan actividades como: construir caras; vestir a los niños; colorear dibujos; ropa correcta; los sentidos; las 5 diferencias; contar objetos; series lógicas, unir puntos, etc.
El juego está acompañado de una guía didáctica.
Descargar

Razonamiento lógico

Razonamiento Lógico, es un programa interactivo, con un conjunto de juegos didácticos matemáticos, creada por José Bustillo Rendón, y es uno de los materiales ganadores de la convocatoria 2011 de los Premios a Materiales Educativos del Consta de 15 actividades: triángulo mágico, pirámide numérica, código oculto de números y colores, sudoku de imágenes, fichas en el tablero, criptogramas, balanza de dos brazos, torres de hanoi, secuencia de números, valor de las letras, cálculo mental, cuadrícula numérica, deducción, quién es quién, lápices en cubiletes.

El programa guarda el perfil de los jugadores, ver los resultados y contempla dos modalidades de ejecución:
  • libre: el jugador elige la actividad.
  • guiada: el docente puede programar las actividades, fases, número de ejercicios y de errores, etc.
Además está acompañado de una Guía didáctica y un Manual de Uso,




Geografía de Europa con Toporopa.

Toporopa presenta un serie de juegos de preguntas sobre diferentes temáticas de geografía europea como; países, capitales, ríos, monarquías, cadenas montañosas, mares, islas, banderas, etc.

Para jugar, organizar concursos grupales, estudiar, fijar y poner a prueba conceptos y vocabularios básicos de geografía de Europa, este entretenido portal.

El Buho Boo.

El Buho Boo es un sitio de juegos educativos para bebes y niños desde los 8 meses, con atractivos y coloridos dibujos sobre los animales.
El sitio se presenta en varios idiomas y en tres niveles de actividades:  presionando las teclas, moviendo el ratón, haciendo clic.
El objetivo es que desde edad temprana, los niños puedan adquirir destrezas con la computadora y aprender jugando. Muy bueno para utilizar en Nivel Inicial o Jardín de Infantes, o en el hogar junto a los padres.

La Oca de las Tablas de Multiplicar

La Oca de las Tablas de multiplicar es una aplicación del Ministerio de Educación de España, ITE.

El famoso juego de la oca, se presenta en un tablero con actividades relacionadas a las tablas de multiplicación, con la participación de 1 o 2 jugadores.

A través de este juego interactivo, se aprenden y desarrollan varias competencias matemáticas: cálculo mental de suma y resta, estrategias alternativas para el cálculo, resolución de problemas, series numéricas, orientación espacial, la memoria y rapidez mental.

En el área del profesor se encuentra una guía didáctica, material imprimible para trabajar en el aula con actividades como: agrupar, series, tablas y problemas. Además el docente o profesor puede crear un juego personalizado seleccionando las actividades y su nivel. 

El juego se puede descargar para utilizarlo sin conexión a Internet.

Ciudades de Argentina.

 Ciudades de Argentina es un entretenido y adictivo juego para conocer la ubicación de las ciudades de Argentina.

Se pueden proponer niveles de competencia, comenzando con el juego JUNIORS , también puede ser con ayuda de mapas papel o digital en mano o sin ellos, competencias entre los alumnos o entre grupos de alumnos, en una clase de geografía seguramente muy divertida.

Rompeorejas

Rompeorejas es un rompecabezas sonoro que permite interpretar canciones tradicionales de Argentina, transformarlas y crear piezas musicales originales a partir de ellas.
En el portal educativo argentino, Educar se encuentran las instrucciones para su uso, recomendaciones para el docente y los enlaces para descargar o jugar en línea.
Rompeorejas es un recurso didáctico recomendado para utilizar en todos los niveles: Inicial , primario y secundario.

Juego para la práctica del vocabulario inglés.

Knoword es un juego muy bueno para la práctica del vocabulario, la ortografía y la rapidez de pensamiento, en el aprendizaje de inglés.

El juego comienza mostrando la primera letra de una palabra y su definición. Hay que adivinarla en el tiempo establecido, ganando puntos a medida que se acierta la respuesta correcta. Al final de cada juego se pueden ver los resultados.


Al crear una cuenta en el sitio se los puede guardar  y realizar un seguimiento del progreso individual en el historial de juegos, además de comparar los resultados con los de los compañeros.
 Una manera divertida de ejercitar y mejorar el vocabulario de inglés.

Software de actividades educativas y lúdicas.

GCompris es un programa educativo especialmente diseñado para niños de entre 2 y 10 años. Es software libre y está disponible para Windows, Mac y Linux. Contiene una colección formada por más de 50 actividades y juegos dedicados a tratar todo tipo de temas:
  • Uso del ordenador y sus periféricos: acostumbrarse al teclado, ratón…
  • Álgebra: memoria, números, tablas, imágenes…
  • Ciencia: el ciclo del agua, electricidad, canales, el submarino…
  • Geografía: países y mapas.
  • Juegos: ajedrez, memoria, fútbol, rompecabezas…
  • Lectura: diferentes ejercicios de lectura.
  • Otros: las horas, dibujos vectoriales…
Muchas actividades y juegos tienen varios niveles de dificultad, por lo que pueden ser usados por personas de casi cualquier edad. Los niños son usuarios muy especiales y exigentes, y la interfaz está muy trabajada para que sea lo más sencilla, agradable y cómoda posible.
Para algunas actividades exigirá tener instalados otros programas que GCompris utiliza, mostrará un mensaje con el programa y la dirección de su página web para conseguirlo. Por ejemplo, la actividad de electricidad permite al niño crear sus primeros circuitos eléctricos sencillos, y se necesitará tener instalado gnucap. En la página oficial hay una sección dedicada a mostrar las capturas en imágenes de muchas de las pantallas que hay ahora mismo en GCompris. Así puedes ver la cantidad de juegos y ejercicios diferentes que hay y la interfaz gráfica del software. Incluso también mantienen una sección de Desarrollo en la que explican cómo documentarse para crear o modificar tus propias actividades.
GCompris es sin duda uno de los mejores programas educativos ahora mismo, con muchos temas y niveles diferentes, y con la capacidad de adaptarse a cualquier entorno que tenga unas exigencias específicas.
Para descargar Gcompris
Fuente:  Genbeta.
Página Oficial | GCompris
Manual gcompris